엮을 Object를 선택 후 우클릭> Level Create Packed Level Actor

UNREAL Engine 에셋 사용(Quixel, MegaScans)

Add > Quixel Content

 

LadyFern 다운로드 > ADD
Foliage 선택

 

 

Scale X: 최소 크기, 최대크기 설정하여 랜덤하게 생성

Paint Density: 브러쉬 내의 오브잭트 빈도

 

Content Browser 의 Static Mesh 말고 Material Instance(구형) 더블클릭

하단의 wind 옵션을 사용하면 흔들리는 Object 설정 가능


캐릭터 Object 추가 

 

add Feature or Content Pack
Thrid Person

 

 

캐릭터 추가

 

 

 


결과

Level 및 LandScape

게임의 맵과 유사한 개념

 

Level 생성

content Browser 우클릭 -> level

이름 작성후 더블클릭

lendscape 모드로 변경 후 create 클릭

 

지형이 생겼지만 광원이 존재하지 않기 때문에 뷰포트는 검은색으로 나옴 


광원, Atmospare, Fog

광원을 추가하여도 어둡게 보인다면 광원이 Landscape 하단에 있거나  뷰포트의 시점이 landScape의 하단일 수 있음

 

directinal Light 드래그로 추가

 

 

추가적으로 sky Atmosphere, Exponetial Height Fog 추가

Light는 Ctl + L 버튼으로 태양 위치를 변경 할 수 있다.

 

Sculpt로 지형을 변경

 

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